الراتب
—
مكان ونوع العمل
في الموقع / دوام كامل
الخبرة
2 سنة
حالة الوظيفة
وظيفة نشطة
تقديم محتوى جذاب وهادف عبر برامج المنصة الإلكترونية (مقاطع فيديو، بث مباشر، بودكاست) بهدف جذب الجمهور، زيادة التفاعل، وبناء مجتمع مخلص حول العلامة التجارية للمنصة. يمثل المضيف وجه المنصة وصوتها، وهو المسؤول الرئيسي عن نقل الرسالة بطريقة ممتعة وواضحة.
أولاً: التقديم والأداء (On-Camera/On-Mic Performance):
1. تقديم حلقات البرنامج (مسجلة أو مباشرة) بثقة، طلاقة، وأسلوب شخصية جذاب يتناسب مع هوية المنصة والجمهور المستهدف.
2. إجراء المقابلات مع الضيوف (خبراء، شخصيات عامة، مشاهير) وإدارة الحوار بطريقة احترافية، وطرح أسئلة ذكية وتحفيزية.
3. الارتجال والتكيف مع المواقف غير المتوقعة أثناء البث المباشر أو التسجيل، والحفاظ على رباطة الجأش.
4. قراءة النصوص الترويجية أو السيناريو بطريقة طبيعية ومقنعة.
5. التفاعل المباشر مع الجمهور عبر دردشة البث المباشر أو منصات التواصل الاجتماعي أثناء البرنامج.
ثانياً: البحث والتطوير (Content Development):
1. المشاركة في عملية تطوير أفكار ومواضيع للبرامج والحلقات بما يتماشى مع استراتيجية المحتوى العامة للمنصة.
2. إجراء بحث مكثف حول موضوع كل حلقة لضمان الدقة والمصداقية وتقديم قيمة حقيقية للمشاهد.
3. مساعدة فريق الكتابة في تطوير السيناريو والنص الأساسي للحلقة، أو كتابته كاملاً (حسب طبيعة الدور).
4. المساهمة في وضع الخطط المستقبلية لتطوير البرنامج وتنويع محتواه.
ثالثاً: الإنتاج وما بعد الإنتاج (Production & Post-Production):
1. التعاون الوثيق مع فريق الإنتاج (منتج، مخرج، مصور، مهندس صوت) لضمان تحقيق الرؤية الإبداعية للبرنامج والحصول على أفضل نتيجة تقنية.
2. المشاركة في مراجعة المواد المسجلة ("الروش") والموافقة على النسخة النهائية قبل النشر.
3. الالتزام بمعايير الجودة الفنية للصوت والصورة أثناء التسجيل.
رابعاً: التفاعل والتسويق (Engagement & Promotion):
1. تمثيل المنصة في الفعاليات، المؤتمرات، أو اللقاءات الإعلامية عند الحاجة.
2. المشاركة في الترويج للبرنامج عبر قنواته الشخصية أو قنوات المنصة على وسائل التواصل الاجتماعي (مثل مشاركة Teasers، البوسترات، والتعليق على تفاعل الجمهور).
3. بناء علاقة قوية مع الجمهور والاستماع إلى ملاحظاتهم واقتراحاتهم.
UX/UI Design Fundamentals
Art Studio learnings
Advanced Prototyping Techniques
Interactive Media Workshop
User Research Methods
Market Insights Program
Design Systems and Frameworks
Collaboration Hub